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CAMPEONATO DE WARTHUNDER – CLAN ♠BAR - JUNHO 2013
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CAMPEONATO DE WARTHUNDER – CLAN ♠BAR - JUNHO 2013
ADIADO PARA AGOSTO
INFORMAÇÕES SOBRE O CAMPEONATO
COMO PARTICIPAR
1-Preencha o formulário de inscrição.
2-Após enviar o formulário, aguarde a divulgação das datas e equipes.
3-Confira o horário de suas partidas, chegue sempre de 1 a 2 horas antes da partida, e prepare-se para a batalha.
4-Os trinta e dois (32) primeiros a se inscreverem serão considerados os participantes da fase Eliminatória
Formulário de inscrição
1-Preencha o formulário de inscrição.
2-Após enviar o formulário, aguarde a divulgação das datas e equipes.
3-Confira o horário de suas partidas, chegue sempre de 1 a 2 horas antes da partida, e prepare-se para a batalha.
4-Os trinta e dois (32) primeiros a se inscreverem serão considerados os participantes da fase Eliminatória
Formulário de inscrição
COMO FUNCIONARÁ O CAMPEONATO:
O campeonato será dividido da seguinte forma, os 32 jogadores a se registrarem irão se enfrentar no Historical (HB) em uma fase de classificação. Os oito primeiros colocados irão se classificar para a primeira fase do campeonato e ter a chance de concorrer ás vagas da segunda fase, onde irão receber prêmios inéditos.
As partidas serão organizadas de modo que todos os jogadores joguem contra todos se enfrentando em diferentes esquadrões. (exemplo de tabela)
ELIMINATÓRIAS DO CAMPEONATO
Tabela do Campeonato Fase Eliminatoria
Na fase eliminatória, os jogadores irão se enfrentar durante 64 partidas na formação oito contra oito durante um período de 2 a 3 semanas. Nessa etapa, o sistema de pontuação é diferente das outras fase, as vitorias irão valer 2 pontos, os kills aéreos irão valer 1 ponto e os kills terrestres irão valer 20% do total. Caso o time do jogador vença, o valor dos kills tanto aéreos quanto terrestres serão dobrados, assim os kills aéreos valem 2 pontos e os kills terrestres valem 40% do total, na soma dos kills gerais aos pontos de vitoria, os kills serão divididos por cinco.
Formulas: (levando em consideração kills aéreos com vitoria x 2 e kills terrestres com vitoria x 0,4)
Pontuação = KillsGerais(Aéreos+Terrestres)/5 + (Vitorias).2
Ex.: João ganhou 10 partidas, matou 20 aviões e 10 alvos terrestres.
P = (20+10)/5 + 10 x 2
P = 30/5 + 20
P= 26
Quando todas partidas tiverem sido realizadas, os oito primeiros jogadores estarão classificados para a primeira fase do campeonato.
PRIMEIRA FASE:
Na primeira fase haverá dezesseis jogadores disputando quinze partidas de acordo com a tabela do campeonato.
Durante as quinze partidas, os jogadores irão acumular pontos de acordo com o numero de vitorias (Uma Vitoria é igual a três pontos), portanto o trabalho em equipe para concluir o objetivo e ganhar a partida é muito importante, porém a habilidade individual será usada como critério de desempate, assim, em caso de empate, o jogador com mais Kills Aéreos e Kills terrestres fica na frente (Os kills terrestres valem apenas 20% no critério de desempate, assim, 150 kills terrestres são contados como 30).
Ao final das quinze (15) partidas, os oito ( primeiros colocados na classificação irão passar para a segunda fase, e estes terão a chance de ganhar o campeonato.
SEGUNDA FASE:
Na segunda fase os oito participantes irão se enfrentar durante sete partidas.
Durante as sete partidas os jogadores irão acumular pontos de acordo com o numero de vitorias (Uma Vitoria é igual a três pontos), assim como na primeira fase, o trabalho em equipe será importante para atingir a vitória. Na segunda fase, o critério de desempate é diferente, ele será baseado na pontuação da primeira fase, assim, em caso de empate, o jogador que obteve mais pontos na primeira fase fica na frente (Em caso de empate na primeira fase, usa-se o critério de desempate da primeira fase, e o que estiver na frente ganha o desempate na segunda fase).
Ao final das sete partidas, os quatro primeiros colocados serão premiados de acordo com a sua posição na classificação.
QUADRO DOS TOPS
O Top Killers, Top Scores, Top Ground kiler, Top Deaths e Top Less Deaths serão atualizados ao longo da partida, e ao final do campeonato, os primeiros colocados serão premiados de acordo com o top que ganhou.
MAPAS E AVIÕES DAS PARTIDAS
Antes do inicio das partidas será sorteado um mapa e esse será usado em todas as partidas realizadas naquele dia. Os mapas não irão se repetir, assim, quando um mapa é jogado ele é descartado do próximo sorteio.
Aviões classe Fighter: Para estabelecer uma competição justa, na qual a habilidade seja premiada, foi estabelecido o nível máximo que os aviões poderão chegar (nível SETE 7).
Aviões classe Bomber: Os Bombardeiros são uma exceção a regra, estes não terão nível máximo, caberá ao esquadrão decidir a estratégia de como usa-los.
DESCLASSIFICAÇÃO OU PERDA DE PONTOS
O jogador que for visto ou denunciado jogando de modo injusto, desonesto, ou ilegal, será julgado e, se for culpado será desclassificado e penalizado com a perdendo ao direito de participar de outras competições do clã B.A.R pelo período de um a três meses, variando de acordo com o julgamento.
O uso de aviões acima do nível estabelecido para sua classe será considerado um ato ilegal. Penalidade: Desclassificação ou perda de três pontos.
Jogar de modo que prejudique o esquadrão ou beneficie o time inimigo será considerado um ato ilegal. Penalidade: Desclassificação ou perda de três pontos.
O jogador que se atrasar ou não comparecer será penalizado com sua desclassificação e, um reserva assumira seu lugar na competição.
Na segunda fase, o esquadrão que tiver menos de quatro (4) jogadores no momento de inicio das partidas, sem a disponibilidade de um reserva por algum motivo, será considerado derrotado e garantirá a equipe adversaria a vitória. Nesse caso, o time perdedor ganhará um ponto, mesmo que considerados derrotados. Os jogadores que faltaram serão penalizados com a desclassificação.
O CAMPEONATO TERÁ SUA DATA DE INICIO ANUNCIADA QUANDO TODAS AS VAGAS ESTIVEREM DEVIDAMENTE PREENCHIDAS.
Na fase eliminatória, os jogadores irão se enfrentar durante 64 partidas na formação oito contra oito durante um período de 2 a 3 semanas. Nessa etapa, o sistema de pontuação é diferente das outras fase, as vitorias irão valer 2 pontos, os kills aéreos irão valer 1 ponto e os kills terrestres irão valer 20% do total. Caso o time do jogador vença, o valor dos kills tanto aéreos quanto terrestres serão dobrados, assim os kills aéreos valem 2 pontos e os kills terrestres valem 40% do total, na soma dos kills gerais aos pontos de vitoria, os kills serão divididos por cinco.
Formulas: (levando em consideração kills aéreos com vitoria x 2 e kills terrestres com vitoria x 0,4)
Pontuação = KillsGerais(Aéreos+Terrestres)/5 + (Vitorias).2
Ex.: João ganhou 10 partidas, matou 20 aviões e 10 alvos terrestres.
P = (20+10)/5 + 10 x 2
P = 30/5 + 20
P= 26
Quando todas partidas tiverem sido realizadas, os oito primeiros jogadores estarão classificados para a primeira fase do campeonato.
PRIMEIRA FASE:
Na primeira fase haverá dezesseis jogadores disputando quinze partidas de acordo com a tabela do campeonato.
Durante as quinze partidas, os jogadores irão acumular pontos de acordo com o numero de vitorias (Uma Vitoria é igual a três pontos), portanto o trabalho em equipe para concluir o objetivo e ganhar a partida é muito importante, porém a habilidade individual será usada como critério de desempate, assim, em caso de empate, o jogador com mais Kills Aéreos e Kills terrestres fica na frente (Os kills terrestres valem apenas 20% no critério de desempate, assim, 150 kills terrestres são contados como 30).
Ao final das quinze (15) partidas, os oito ( primeiros colocados na classificação irão passar para a segunda fase, e estes terão a chance de ganhar o campeonato.
SEGUNDA FASE:
Na segunda fase os oito participantes irão se enfrentar durante sete partidas.
Durante as sete partidas os jogadores irão acumular pontos de acordo com o numero de vitorias (Uma Vitoria é igual a três pontos), assim como na primeira fase, o trabalho em equipe será importante para atingir a vitória. Na segunda fase, o critério de desempate é diferente, ele será baseado na pontuação da primeira fase, assim, em caso de empate, o jogador que obteve mais pontos na primeira fase fica na frente (Em caso de empate na primeira fase, usa-se o critério de desempate da primeira fase, e o que estiver na frente ganha o desempate na segunda fase).
Ao final das sete partidas, os quatro primeiros colocados serão premiados de acordo com a sua posição na classificação.
QUADRO DOS TOPS
O Top Killers, Top Scores, Top Ground kiler, Top Deaths e Top Less Deaths serão atualizados ao longo da partida, e ao final do campeonato, os primeiros colocados serão premiados de acordo com o top que ganhou.
MAPAS E AVIÕES DAS PARTIDAS
Antes do inicio das partidas será sorteado um mapa e esse será usado em todas as partidas realizadas naquele dia. Os mapas não irão se repetir, assim, quando um mapa é jogado ele é descartado do próximo sorteio.
Aviões classe Fighter: Para estabelecer uma competição justa, na qual a habilidade seja premiada, foi estabelecido o nível máximo que os aviões poderão chegar (nível SETE 7).
Aviões classe Bomber: Os Bombardeiros são uma exceção a regra, estes não terão nível máximo, caberá ao esquadrão decidir a estratégia de como usa-los.
DESCLASSIFICAÇÃO OU PERDA DE PONTOS
O jogador que for visto ou denunciado jogando de modo injusto, desonesto, ou ilegal, será julgado e, se for culpado será desclassificado e penalizado com a perdendo ao direito de participar de outras competições do clã B.A.R pelo período de um a três meses, variando de acordo com o julgamento.
O uso de aviões acima do nível estabelecido para sua classe será considerado um ato ilegal. Penalidade: Desclassificação ou perda de três pontos.
Jogar de modo que prejudique o esquadrão ou beneficie o time inimigo será considerado um ato ilegal. Penalidade: Desclassificação ou perda de três pontos.
O jogador que se atrasar ou não comparecer será penalizado com sua desclassificação e, um reserva assumira seu lugar na competição.
Na segunda fase, o esquadrão que tiver menos de quatro (4) jogadores no momento de inicio das partidas, sem a disponibilidade de um reserva por algum motivo, será considerado derrotado e garantirá a equipe adversaria a vitória. Nesse caso, o time perdedor ganhará um ponto, mesmo que considerados derrotados. Os jogadores que faltaram serão penalizados com a desclassificação.
O CAMPEONATO TERÁ SUA DATA DE INICIO ANUNCIADA QUANDO TODAS AS VAGAS ESTIVEREM DEVIDAMENTE PREENCHIDAS.
Última edição por BAR♠CoachBR em Sex 28 Jun 2013, 16:50, editado 13 vez(es)
BAR♠CoachBR- Administrador
- Mensagens : 22
Data de inscrição : 07/06/2013
PREMIAÇÃO
PREMIAÇÃO
QUADRO DE CLASSIFICAÇÃO
1º LUGAR: 25000 GOLDEN EAGLES + TrackIR 5 Natural Point + THRUSTMASTER T-FLIGHT HOTAS X
2º LUGAR: 15000 GOLDEN EAGLES + Saitek Cyborg F.L.Y. 5 + SIRUS TRUE 5.1
3º LUGAR: 10000 GOLDEN EAGLES + Razer DeathAdder 2013 + Joystick Logitech Attack 3
4º LUGAR: 5000 GOLDEN EAGLES + Joystick Logitech Attack 3
5º LUGAR: 2500 GOLDEN EAGLES + Joystick Logitech Attack 3
6º LUGAR: 1000 GOLDEN EAGLES + Joystick Logitech Attack 3
7º LUGAR: 500 GOLDEN EAGLES + Joystick Logitech Attack 3
8º LUGAR: 500 GOLDEN EAGLES + Joystick Cobra Clone
QUADRO DE TOPS
TOP SCORE: 1000 GOLDEN EAGLES
TOP KILLER: 5000 GOLDEN EAGLES
TOP COMMANDER: 25000 GOLDEN EAGLES
TOP BOMBER: 5000 GOLDEN EAGLES
TOP PLAYER: 25000 GOLDEN EALGES
TOP SURVIVAL: MEDALHA DO SOBREVIVENTE
TOP DEATHS: MEDALHA PURPURA
Última edição por BAR♠CoachBR em Ter 18 Jun 2013, 19:49, editado 4 vez(es)
BAR♠CoachBR- Administrador
- Mensagens : 22
Data de inscrição : 07/06/2013
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